Programmeur Junior — Jeux Vidéo

ClémentMartin

Étudiant en programmation de jeux vidéo à Créajeux, travaillant en particulier sur le moteur Unity. Passionné par les défis, il a renforcé son esprit d’équipe lors de la Global Game Jam.

Formation & Profil

Étudiant passionné en programmation de jeux vidéo à Créajeux, avec une forte appétence pour le développement sous Unity et la conception de systèmes de gameplay robustes. Rigoureux, ponctuel et doté d'un solide esprit d'équipe forgé en game jam et en milieu professionnel.

Formation

  • Créajeux
    Programmeur jeux vidéo (De 2023 à aujourd’hui)
  • Baccalauréat
    Spécialités Mathématiques et NSI (2023)

Langues

  • Français : Langue maternelle
  • Anglais : Niveau B2

Centres d'intérêt

  • Jeux vidéo en compétition
  • Cinéma
  • Jeux de société

Compétences

Maîtrise technique et méthodologique en programmation de jeux vidéo.

Langages

CC++C#

Moteurs & Frameworks

UnitySFML

Outils & Versioning

TortoiseSVNVisual Studio

Architectures & Patterns

VisitorSingletonArchitecture ECS

Programmation Graphique

Bases du renduCréation de shaders personnalisés

Soft Skills

Travail en équipeRigueurPonctualité

Projets académiques

Réalisations majeures issues de mon parcours à Créajeux, alliant gameplay, architecture et performance. Cliquez sur un projet pour voir les détails.

Expériences & Événements

Implication dans la communauté, game jams et expériences professionnelles.

Janvier 2026Toulon

Global Game Jam

Développeur Gameplay (Événement)

Création d’un jeu vidéo sur Unity en un week-end avec une équipe de programmeurs et graphistes.

Développement des mécaniques de gameplay principales, dont une IA via le NavMesh d’Unity.

Juillet / Août 2024Paris, CDG Étoile

Agent d’accueil en station RATP

Agent d'accueil (Job d'été)

Accueil et orientation des voyageurs étrangers et vente de titres de transport.

Mission menée lors des Jeux Olympiques de Paris 2024.

Août 2022Créajeux, Nîmes

Stage d’été de programmation jeux vidéo

Stagiaire Programmeur

Initiation intensive à la programmation de jeux vidéo.

Premiers pas et découverte du développement sous Unity.

Référence académique

Chris Mabrier

Enseignant à Créajeux (Architecture et Engine C++)